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星际策划,日入十亿 第143节 (第4/8页)
些玩法,玩家很快就能探索出来。而子女的一个隐藏玩法是,他们是亲人,如果玩家野外打怪被某个怪弄伤了,或是哪个副本闯失败了,孩子是有一定概率替玩家去挑战并挑战成功带回战利品的。 这个隐藏无关孩子的面板属性,他们可能会自己去为父为母报仇,也可能花钱雇人去,总之玩家想要的材料和装备,他们都有可能会带回来送给玩家。 这个隐藏出现的条件并不苛刻,只要孩子们对玩家的好感值在60这个及格线上就可以。毕竟只是游戏,玩家玩游戏有时候顾不上娃也挺正常。不过好感值越高,隐藏出现的概率也会越高。 但以上这些关于生子的具体玩法,仍然是需要玩家们进游戏才体验得到的。 如果是其他游戏,光是这一项就可能做成一期单独宣传了,但《圣斯》的内容实在是太多了,多到生子也只是在这片子出现里那么一个画面而已,玩法都没能展开。 而目前,玩家与网友们的兴趣也并不在这上面。 人类的城镇玩法多得数不过来。 热闹的集市,不同的店铺,不论是食物还是装备,还是材料或无属性的服装店,甚至还有魔法做出来的小游戏摊位,什么都有。而这些,只要是出现过的,玩家能玩,没出现过的玩家也能玩。 在异世界经营店铺或许喜好的玩家只是一部分,那么接下来的魔法学院,就是很多玩家都拒绝不了的又一玩法了。 魔法学院的玩法有些类似于《异世界恋爱》,不过npc智能度仍然没有调到《异世界恋爱》那么高,虽不是每个npc都会发放任务展开支线,但学院里的人物剧情会很多。 专注于学院玩法的玩法,在这里可以沉浸式体验在魔法界当一名魔法学徒。 不同的课程,不同的导
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