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【杂谈】原旨与通俗浅谈克苏鲁跑团与克苏鲁小说 (第1/4页)
因为评论区浏览不便,在这里也发一份。 原本是几个短帖子《克苏鲁神话中的原旨与通俗》《kp的职责》等等,进行了一点整理和修改。 **************************** 克苏鲁神话这个由洛夫克拉夫特创造,最终被爱好者们发扬光大的体系,它大得足以容纳几乎任何设定或故事类别。 后来者创作的克苏鲁故事有原旨,有通俗。 原旨风格的克苏鲁主要参照的是洛老的后期作品和风格较为阴暗的作品;另一种是通俗风格,强调与神话的抗争,这种风格的故事更倾向于让角色幸存下来,甚至赢得英雄般的胜利。在洛老的作品中,我们也偶见坚定的调查员角色。 甚至“娘化”这种极度“通俗”(虽然这个形容词不准确)的事也不是某岛国作者的专利。第一位将克苏鲁女性化的作者是david henry keller,在20世纪40年代发表的作品《最终战争(the final war)》,讲了克苏鲁化作绝美女性之姿侵略地球,最终又被打败的故事。 在丹尼斯戴特威勒创作的跑团模组《使命召唤》(callduty,属于克苏鲁的呼唤扩展绿色三角洲模组)中,出现了一位自称为斯蒂法娜阿戴尔柯特(stephiana aldercott)的美少女。斯蒂法娜是奈亚拉托提普的一个化身,并创立了一个以纽约为基地的秘密结社“fate”。
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