星际策划,日入十亿_星际策划,日入十亿 第144节 首页

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   星际策划,日入十亿 第144节 (第2/8页)

说?但其实,艾斯之所以升级那么快,的确很大的原因是转生的。

    史莱姆是最低级的魔法生物,随便一个技能就能打死——但也要有攻击力,碰一碰不会死,是普通人类也能对付的魔物。它既然在这片大陆是最低级的魔法生物,那么玩家选它,前期当然是很难的。

    普通的史莱姆面板所有属性都很低,虽然是魔法生物,但初期只有一个碰撞技能,附着一点点元素魔法,它们的魔力储备是很低的。

    在魔法界,不管是人还是魔法生物,都是有蓝条的,也是就是魔力储备。使用任何魔法都会消耗魔力,魔力储备上限与魔法消耗魔力量,在作战中都是至关重要的。

    如果提前不知道这些,仅仅是看宣传片里史莱姆多强多酷,进游戏闷头选了,到时候却发现自己谁都打不过,还被村口小孩追着跑,那就……太好笑了!

    觉得好笑的,当然不是别人,是策划晏雪洲啊!哈哈哈玩家只会欲哭无泪,说这怎么和宣传片里的不一样。

    但你要说他搞诈骗吧?也没有啊,是玩家自己没看见精灵艾斯有转生继承之前面板属性的前提啊!

    那有没有明知道前期会很难,但依然坚定要选的玩家呢?这也是肯定有的。

    前期难度才更具有挑战性啊,而且这类前期成长很难的,又或者cao作很难的,后期往往都是神的存在,就好比《天下侠者》里的散人浪客们,后期养成功的,哪个不是大神?

    再者吞噬与史莱姆专有的塑形玩法,也是真的爽!

    吞噬这个技能倒不是史莱姆独有的技能,部分魔物与强大魔法也可以做到类似,但塑形是只有史莱
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