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星际策划,日入十亿 第145节 (第3/8页)
“哈哈哈”,还有很多“确实没想到”。 阿健和很多观众确实是没想到,龙族本来就是高级魔物,起点是要比人类和低级魔物起点高很多的,但之前很多人就想到游戏的平衡。 像龙族这样高级的魔物,虽然出生就自带火魔法,但也会存在一个无法控制形态切换的大缺陷。 有这个缺陷在,这类具有很大优势的种族,刷怪也就没法成天肆无忌惮地刷了。在成长的速度上,其他种族也能赶上来。 “这点还挺不错的。大家差距不会太大,同期玩家卷也能有个上限。” “能切形态的高级魔物有这个限制,低级魔物可能没有,但低级魔物起点低,前期多刷点怪才能起来,也说得通。” “可惜没法同时选两个种族,不然就能直接看一下差距了。” “我倒隐隐觉得低级魔物更强,低级魔物魔力储存低,但只要杀了怪,升级更加容易。你们看阿健,他刚杀了一只史莱姆,但没有升级。我去另一个开局就玩史莱姆的主播那瞄了一眼,他杀的不是史莱姆,是一只低级哥布林,已经三级了。” “不过三级的史莱姆,只要不是同元素,火龙一个技能过去,还是能秒吧?” “听得我选择困难症又要犯了。好像哪个都有优缺点,还是继续再看看吧,反正游戏我也还玩不成。” 这倒是真的,反正现在游戏只有内测的两万人能玩,其他人都玩不了。不如再多看看,多比较比较,应该就能看出这片大陆各种族的优势与劣势了。 正式版官方还没具体说什么时候上,正好这款游戏种族多,准备玩这款的,可以慢慢看慢慢挑。 阿健
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