程璐玩的好极限_276.稳定 首页

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   276.稳定 (第6/7页)

么风险,反正不在塔下打野难翻车,在对线期的时候就是能够做的事情很多,不过刚好前面也就是没做什么事情,只有是上路这一边去了一次,就算是打出了效果但是不管其实也不会差太多,只能说是加速了一个节奏,但是如果是这一边也能够跟着一起的话其实下路基本上都不有太多的波澜,前面基本上都是不会能打出一个优势,还有可能是反蹲了一波之后直接是下路这一边都不用玩了,想在前面做事也就是这个样子,急着打开局面本身就会是给到很多的机会,只能说是刚好没把握住前面的时候还是更注重于自己发育去了,想要在前面打开局面很容易找到机会就翻车,也就是跟对面一样两边都是有一条路基本上没怎么管,不然的话正常来说前面肯定是比较抗压的一个状态,也就是等级上来了之后还是要看中野这一边的联动才能够去找到一个机会,只是打野这一边karsa自己想要急着去打开局面是没有那么容易的,前面内的时候只要是找一下都能够直接在下半区把对面看死,在下路是不会找到什么机会来翻身,线上都是会正常被压着打不会有什么变化,野区这一边打野是想要做事但是没机会也不可能急着就能找到,等中野联动的时候就会容易很多,本身也就是这样子玩在前面没有那么急着能做事,也就是到了中期的时候才是一个可以正好发力的阶段,刚好这一把也就是前面做到事情了,让节奏其实快了一点,但是后续不太行,还没有原本计划中更加靠谱,至少在中路这一边只要能够中野联动的话游走起来还是更加稳定一点,前面也就是趁着对
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