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第405章 时来天地皆同力 (第1/4页)
纯粹从定价的角度进行分析的话,那么也算是一款“轻”游戏了。 对于plagueINC这款游戏林灰还是印象颇深的。 这款游戏是一款反套路游戏,和一般的游戏主角拯救世界这样的价值观念不同。 在PLAGUEINC这款游戏中玩家扮演的不是拯救世界的救世主。 而是一个处心积虑毁灭一切的毁灭者…… 从玩家的角度姑且不谈。 从游戏开发者的角度来说,前世PlagueInc这个游戏还是比较成功的。 虽然像是PlagueInc的营收神马跟SUPERCELL超级细胞搞得几款游戏吸金能力相提并论。 但前世PlagueInc的总收入也是突破了一亿美元的。 对于一个五千美元成本做出来的作品而言,游戏的收入却突破了1亿美元。 这投资回报率简直完爆各种拍电影的。 前世PlagueInc这款游戏的成绩。 即便是跟林灰这个重生者搬运的此前一些游戏所取得的营收成绩,也是不遑多让。 在上个时空,PlagueInc这款“平平无奇”的小游戏不可谓不成功了。 林灰记得在前世2017年PlagueInc全球玩家数超过了1亿。 甚至按照前世一些媒体的说法,全球1.3%的人口都是该游戏的玩家。 诚然如此的话,如果把PlagueInc玩家数算成一个国家,那么它将成为全球第14人口大国”。 至于PlagueInc这个游戏前世为什么能取得这样的成绩? 林灰记得前世有媒体分析认为该游戏的成功绝大部分原因归功于游戏社区
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