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的词语时他那一方游戏会结束。 而攻那一边在开始游戏的时候选择了不封记忆,但他不知道NPC可能会由游戏玩家扮演,所以受的人物形象才显得有血有rou,他其实是真的喜欢上受了。 结束游戏时他消沉了好久,后来决定即使受只是一个纸片人也要继续喜欢,结果再次登上游戏的时候受的角色不见了。 他删档重来发现还是没有受的角色,他就向游戏公司投诉了这件事。 因为这个游戏为了让大家有更好的体验,是不允许玩家之间互相剧透的(这个游戏不是公开的,只有少部分人才能拿到游戏邀请码,如果某位玩家剧透了游戏内容该公司就再也不会提供他家任何游戏给那位玩家)。 所以游戏公司在受理了攻的投诉时回复他说,有部分NPC是由玩家扮演的,只不过一般来说,单机游戏不会有两位玩家同时存在一个游戏里,所以攻受俩的游戏是有bug的,游戏公司回收了攻的游戏舱,看看有没有什么bug。 攻在得知受可能也是玩家之后乐疯了,他没有要求游戏公司赔偿,只希望如果可以的话能不能让他知道一下另一位玩家的一些信息。游戏公司有些为难,毕竟这涉及到玩家的真实信息,但是毕竟因为游戏出现bug了,是游戏公司的锅。 游戏公司在悄悄设置个只有受能答的问卷调查,得知受也在寻找攻的存在,为了补偿他们俩游戏出现bug,游戏公司破例让攻受获取了对方的信息。 然后游戏公司从中明白,他们做的这个游戏不仅仅可以作为单机来玩,于是把游戏改成了可多人一起玩。?
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