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第13章 (第1/4页)
最重要的,命运点可以突破基因锁…… “噗!” 观看着剧情cg,燕庄没忍住喷笑。 还基因锁呢,真特喵的中二! 第6章 不过“无限”本身就充斥着满满中二气。 “基因锁”啥的,听着神神叨叨,实则就是给人物分配属性点。 【每一个生灵生来便具备独特气质。 求生者有四种气质:多血质、胆汁质、粘液质及抑郁质; 监管者分成三大类型:传统主义、经验主义,和概念主义。】 每种气质类型分配8~10种属性,点满所有属性,需24~30个“气质点”; 无奈受限基因锁,不管屠夫抑或人类,至多获取20点气质; 所以,每一场对局前,玩家不光得选准气质,怎么加点也是有很多学问的。 燕庄是屠夫玩家; 以小号“玛格丽特王妃”目前唯一拥有的监管者罗格为例—— 其主要靠平地追击、用镰刀平a人类完成击杀,天赋“死亡标记”属于辅助性技能,因而被官方和玩家公认为是纯“追击流”屠夫。 (“追击流”有时被戏称“走地流”。) 通常而言,“追击流”适配气质为“传统主义”。 “传统主义”可选属性有:威慑、镇定、应激、洞察、坚守、
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