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分卷阅读263 (第2/4页)
情瞬间高涨; “凰来太牛逼了,这简直是造福包括我在内的所有游戏迷。” “自从凰来研发人工智能后,我一直在想它什么时候把全息网游弄出来,没想到这天这么快就到。” “我只想知道上市时间!上市时间!上市时间!重要的事说三遍。” ······ 当然,不可能有一款产品能得到所有人的欢迎,尤其是游戏产品,它的支持和反对可以说是呈两极分化。 沉迷网络游戏一直是家长和学校头疼不已的问题,这还是对着电脑屏幕,拿着游戏手柄的情况下。如果换成拟真度极高的全息网游,他们的担忧更甚。不少家长甚至联名抵制全息游戏的发布。 凰来自然不会因为一部分人的自身问题而推迟或取消发布会,这款游戏设备和系统可是花了凰来巨额的资金和大量的人力,但对于家长们的担心也有相应的措施。具体是什么,就留到发布会上公布。 有赞有贬,争议就开始。有了争议,便有话题热度。加上凰来的强大的宣传攻势,全息网游的风头一时无两。不仅在国内掀起全民热议,国外也为此沸腾。 要知道最早的电子游戏就是诞生于米国,欧美地区的游戏产业一直都很火爆,全息是他们梦寐以求的东西。相比国人担心的沉迷问题,他们更担心发售问题。每次凰来的产品都非常好卖,而且是优先满足天朝后才供货到其他国家,就算是这样也供不应求。 说到游戏大国怎能不提霓虹,当年忍天堂可是电子游戏的霸主,全球电子游戏销售的70%
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