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6、各個路線的死亡結局 (第1/3页)
6、各個路線的死亡結局
6、各個路線的死亡結局 烏拉諾斯看著埃爾皮斯,「讓我為你介紹真正的,這個名叫世界的遊戲吧。」 「轉生惡役該如何是好」是一款以惡役視角展開的攻略向恐怖遊戲,在遊戲中,玩家需要同時兼顧攻略對象對女主角:莉雅的「好感度」,以及攻略對象對玩家,也就是轉生惡役角色的你的「惡感度」。 當攻略對象對女主角的「好感度」上升到一百時,如果在此之前沒有因為攻略對象對玩家的「惡感度」過高而殺死玩家,玩家就成功通關這場遊戲並能獲得HAPPY END的CG。當然,CG是攻略對象跟女主角的,跟惡役角色的你並沒有關係。 一旦攻略對象對玩家的「惡感度」超過八十,就有可能演變成攻略對象對玩家的「惡感度」過高因而殺死玩家的場景。只要「惡感度」上升到一百那就絕對會迎來必死的BAD END結局。順帶一提,所有攻略對象對玩家的「惡感度」一開始都是五十喔。 另外,所謂的NORMAL END是指在攻略對象對女主角的「好感度」並沒有達到一百,「惡感度」也並沒有使玩家死在攻略對象手上時會迎來的特殊結局--玩家所扮演的惡役角色就會被正義的非攻略角色帶頭審判,最後流放海外。 為甚麼說是特殊結局呢?因為這個結局比BAD END還要難達成,所以稱之為SPECIAL
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