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分卷阅读255 (第3/4页)
有的房间就是两个人的PK场所。PK以一方血量为0或者一方认输作为终结,失败者会从这个10M*20M的房间消失,重新回到一个带有编号的10M*10M房间,五分钟后,再次开启新一轮极速PK,而胜利者会继续站在这个10M*20M的房间内,等待又一面墙的落下,又一个PK对手的光临,如果这位PK对手是新手,那么两个房间融合下来就是10M*30M,如果这个对手也是战胜过一个对手的,自带着10M*20M房间,那么两相融合PK场地就会变成10M*40M,以此类推。 对于胜利者来讲,失败者的消失和房间墙壁的再一次落下都是瞬间的事情,所以他至多有5秒钟的时间嗑药或者使用料理等物品,便要马上面对下一个对手,所以一直胜,就意味着一直没有喘息时间,标准的车轮战。 热爱PK的都知道,越是无地图的纯PK,手脑运动的强度越大,因为一局可能只有两分钟,想要胜利,策略必须随时针对对方的变化而变化,有时候甚至一个技能出去下一个技能就要马上改,而要想跟上这种瞬息万变的局势,必须要最大限度地爆手速。如此这般,一局还好说,要是车轮战上一个小时,估计手指头都要肿了,所以极速竞技场的设定是即便玩家一直赢,也最多赢到6人,便会回到原始10M*10M小屋,休息十分钟后,继续。 总结起来,极速竞技场的规则如下: 第一,PK赢1人,得5分,输1人,扣2.5分,积分最低为0分。 第二,PK过程中包裹格全部灰色,即不可使用任何辅助物品,如药物、料理等。 第三,PK胜利者可在P
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