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分卷阅读59 (第2/4页)
手挺容易的,依我看来可玩儿性也比较高。我当时觉得这游戏不完美是因为总觉得有熟悉的因素在里面…… “感觉怎么样?”苏南伸出一支手指揉了一下眼角,然后搂过来我的腰就往他那台电脑上拖,“看这个……网页游戏,。你再看我玩儿这个……” 苏南没玩儿一会我就看出来了,相对于的任务流程来看,的任务流程十分逊色。 苏南的手指一边在键盘上熟练地敲击,一边说,“这款游戏,西方魔幻背景,战略性网游……这些都跟很相似,只是一个是3D游戏,一个是网页游戏。问题就在于,这游戏在可玩性上根本就没能超越。当玩家们冲着天寰的名气来玩儿后,发现这款游戏还比不上三年前就开发出来的一款WEB游戏的话,你说,还会有人愿意继续玩儿吗?当然,3D的声光效果绝对会吸引一批玩家,但是那些骨灰级别的、拿玩儿游戏当挑战的老玩家们肯定会毫不犹豫地离开。” 我默认,苏南的确说中了问题的症结——华丽的光影效果下,掩饰不了游戏可玩性不高的弱点。特别是在同类型经典游戏的对比下,会更加突出这一劣势。 苏南叹了口气,问,“知道为什么比不上吗?” 还没等我思考,他的指节就敲在了桌面上,“……因为根本就是一款没有完全完成就被推进市场的游戏!……cao……” ……原来沈毅梵说的“不是苏南负责的游戏”是这个原因。如果是苏南负责这款游戏,他根本就不会允许这款游戏未完成就被推
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