字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一页
第13章 逃生与表演 【剧情向】 (第4/10页)
高端的视觉渲染技术已经让他分不出孰真孰假了。 明明已经被导演告知这个世界的虚拟性,可他的视觉、听觉、触觉和嗅觉却还在依旧提醒着他面前这个东西它确实存在。 易水寒稳了稳心神,绷起长腿直接劈上了“工作人员”的正脸。 脚底奋力一蹬,扭头就跑。 “工作人员”有心相逼,四肢着地,爬地溜快。 直到把易水寒逼进一个屋子里,它才消停下来。 指甲在门上摩擦的声音还时不时在门外响起,易水寒没有立刻放松警惕。 在这个庞然大物里,没有一处是真正安全的,随时都可能出现第二个、第三个“工作人员”。 “亲爱的各位玩家,相信工作人员已经将各位安全送到观览室。下面请听好本期的游戏主题。”机械的声音悠悠响起,由于房间空大,Osiris刻板的回音给昏黑寂静的屋里平添了几分诡异。 易水寒瞥了一眼门口,安静地听了一会儿。 那位致力于刷存在感的“工作人员”还在无止休地磨着指甲盖。 这就是Osiris嘴里的安全、送、到?? “本期挑选的古典名着是法国古典主义名剧——高乃依创作的。请各位玩家在逃生的过程中找到收藏在宝箱里的主角资料卡,按照资料卡的指定要求寻找自己的搭档,并完成剧情演绎。切记:任何玩家不能共生。若玩家完成剧情演绎,有且仅有自己一个玩家生存下来,则视为逃生成功;若玩家在逃生过程期间被NPC或者同级玩家干掉,未能完成剧情演绎,则视为逃生失败,或是完成剧情演绎后却被NPC或者同级玩家干掉,同样视为逃生失败。” “每位玩家只有一次生命。被NPC袭击
上一页
目录
下一页