制作游戏,震撼星际_第47章 首页

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   第47章 (第2/4页)

,截图出来的部分,竟然一个剪影都没有,这些菜谱他都收集齐了……】

    【20l:呜呜呜好羡慕,我氪了好多都没那个层主图鉴齐全。】

    【21l:哈哈,不用羡慕,给你看你一眼我的氪金条,氪了好多才有这个图鉴的。[图片] 】

    【22l:充值10万星币???打扰了,是我不配了,我还以为充了1000星币很多了(悄悄跑路】

    【25l:好羡慕可以在游戏里充10万星币的有钱人啊,呜,这天下,终究是氪金玩家的天下!】

    作为一个没有被“抽卡”玩法支配过的单纯世界,星际人民还是太过于低估人性的弱点。

    举个例子,同样是一百星币。

    前者,作为正常的奖励发放给你。

    后者,分为八十星币、五星币和一星币,作为抽奖的形式,告诉你,你有50%的概率能够抽到钱币,当中抽到一星币的概率为89%,抽到五星币的概率为10%,抽到八十星币的概率为1%。

    多数人在后者状态下拿到80星币的心情,要远远比前者拿到100星币的心情高涨。

    这就是未知对于人们的诱惑力,哪怕有高达50%的概率什么都拿不到,但它却有1%的概率拿到最高额的奖项。

    楚磬穿越前的风靡一时的潮玩“盲盒”隐藏款,也是利用了这一点。
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