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第十三章 展览会 (第2/4页)
几个小时,老板连电费都不够。 为此在这十月份的二十多天,公司测试主要就是在调游戏难度,好让这款游戏更适应街机模式。 生长于香江的这些员工,英语交流没有任何的问题,哪怕李建辉这样的学渣,英语交流方面也没有任何问题,这也让其省了很多事,至少不需要再请翻译。 随着展览会正式开始,展厅里面逐渐的热闹了起来,记者、游客,渠道商、开发商、硬件供应商等,都在参观着这一年即将推出市场的游戏或者游戏平台。 其中雅达利无疑是这中间的明星,说是众星捧月也毫不为过。 70年代游戏界是雅达利的时代,至于任天堂、世嘉、南宫梦等,在雅达利面前,都还只是小弟弟,目前市面上受欢迎的街机游戏以及电视游戏都是雅达利出品。 相对于雅达利展位的人流如潮,辉鸿游戏这边可以用门可罗雀来形容。 好在李建辉布下了奇招,前来参观的一些游戏迷对于这比赛还是比较有兴趣的,奖金什么的无所谓,主要是想要和在场的这些交流交流技术。 随着消息不断发酵,在辉鸿游戏公司展位里不仅来了很多游戏迷,同时还吸引了不少渠道商以及开发商。 不提公司员工对李建辉这主意的敬佩,就连李建阳都感叹自己弟弟真是一个商业奇才,靠着一个策划,硬是改变了辉鸿游戏公司在展览会上的劣势。 香江方块早已在前世经过了世界多国游戏迷长达几十年的检验,现在不过是需要名气和渠道而已。 现在已经引来了关注,只要不出意外,大卖没有任何问题。
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