智能下载_第152章 《真三国无双》 首页

字体:      护眼 关灯

上一页 目录 下一页

   第152章 《真三国无双》 (第2/5页)

在办公室浮想联翩,王昊的敲门声打断了他的思绪。

    “陆总,有人在多玩游戏游戏专区提供了一个自定义游戏地图的下载,目前这款游戏的下载量已经达到五万人次了。很受玩家喜爱。”王昊向陆韬说道。

    “我们的刚刚推出不久,就有人可以自定义地图了?他定义的那款地图叫什么名字?”

    “好像叫什么。”

    陆韬还没说话,炮姐已经在陆韬的脑海里说道:“没想到这么快就有人推出魔兽rpg了,我还准备比赛后让大叔你下载dota呢。看来这个设计者是个人才啊。”

    “不管他是不是人才,先邀请他进入公司再说。不过你说的dota是什么东东?”陆韬向炮姐询问。

    “dota是多人即时对战自定义地图,以对立的两个小队展开对战,通常是5v5,游戏的目的是守护自己的远古遗迹(近卫方的生命之树、天灾方的冰封王座),同时摧毁对方的远古遗迹。为了到达对方的远古遗迹,一方英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。玩家可以通过杀死对方小兵或者在战斗中杀死对方,获得金钱和经验来使自己的英雄升级,通过破坏对方防御塔也可以获取大量金钱。更多的经验能使英雄的技能增强或属性增加,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备。地图中分布着各色的中立怪物,英雄杀死野怪可以获得金钱和经验,野怪等级不同,英雄所获得的金钱和经验也不一样。”炮姐向陆韬解释道。

    “那这个地图和我们的游戏相比有什么特色吗?”

    “在dota中,每个玩家仅需要选择一个英雄,了解其技能的长处与短处,通过控制该英雄来赢得胜利,这就是dota的地图特色之一。”

    “那样,的可玩性不是更高吗?
加入书签 我的书架

上一页 目录 下一页