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第463节 (第4/5页)
来了,自然有打工仔处理。 不过江哲三人也没有闲着,各自也都有着各自的任务。 比如研发能力较强的美团那边就开始安排团队着手进入影视特效领域。 因为国内大多数特效公司使用的都是国外软件和流程管理,这背后是我国工业软件一直以来面临的“卡脖子”困境。 即便国内不少特效公司通过使用“免费”的国外盗版软件解决了这个问题。 但是这又反过来导致国内特效公司很难对接国际上的产业资源和教学资源。 然而在国外一流特效制作公司的研发团队中其实很多是科学家。 比如《阿凡达》,它推动的是毛发、渲染、三维技术的发展。 其实在这方面天工异彩曾经也做过尝试,当时他们整理了一份特效行业的完整材料,找到国内顶级高校的老师希望能合作,但对方拒绝了提议。 “国家级项目忙不过来” 仅仅一句话,就让他们所有的劝说都说不出口。 在这方面花果山和小马奔腾的资源显然是比不上美团的。 比如现任美团首席科学家夏华夏就是ai领域的大神。 当然,江哲也有自己擅长的领域。 比如经过他长达数年的努力,电影局与科协终于共同发布了《关于促进科幻电影发展的若干意见》,这也是我国首次就科幻电影事业发展颁布的指导性文件。 不过影视行业内部还是喜欢简称其为“科幻十条”。 别小看这轻飘飘的十条,要知道这可是十多个部级单位组成的促进科幻电影发展联系机制,在上层建筑为影视圈解决了很多麻烦,并且提供了很多方便。 即便没有猫眼这档子事儿,江哲也一直在推动这个事情。 毕竟整个影视圈也就只
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