从前有个欧洲网红_分卷阅读25 首页

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   分卷阅读25 (第3/4页)

多少内容,他就已经越来越惊讶,“这是给你徒弟的合约?你居然已经准备好了?我还以为要我来写呢……第二波内测的账号也准备发放了吗?如果宣传不到位,我们的游戏可能就会面临现在一样的情况。你徒弟准备好了吗?老实说,我之前建议你找你徒弟合作是因为我们只是一个工作室,既没有投资商也没有靠谱的合作方,光凭我们一个工作室是没有办法很好的支撑这个游戏的,我们只有技术而已。”

    有多少工作室是只负责开发、研究游戏的,而后续的宣传、包装、广告都得靠合作对象或者投资商跟进。具体的可以参照市面上大部分的手游和网游,开发游戏和承包游戏的往往完全不一样。这也是为什么有些游戏一开始很好,但是后来却越来越商业化,甚至丧失了原本这个游戏的初衷——因为投资商就是觉得游戏能给他们带来盈利才投资的。

    初心不改,有多少游戏制作人工作室能抱有这种情怀?情怀说到底就是情怀,因为现实就是没有投资商没有承包商没有宣传和包装就没人专注游戏,而做游戏的人也是需要吃饭的。

    恭修诚一开始是觉得,如果能和米小江合作的话,对双方来说这都是双赢。

    因为米小江是个直播UP主,如果他的影响力够大,的确会有很多人开始跟着玩游戏。这当然不可能做到和有投资商的游戏一样有那么广范围的宣传,但是他是个主播,主播的交友圈和普通人又不一样,只要有更多的人开始玩这个游戏——,时间长了,效果也是一样的。如果说一个主播能影响到的人数是1000人,那10个主播就是10000人,再利用人和人之间游戏共享的传递性,也能够做到
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